外观
Unreal 交互
用对话操作本机已打开的 Unreal 编辑器:改属性、调用已暴露的功能。
安装
- 安装并打开带 Remote Control 的 Unreal Engine
- 设置 → 伴生服务 → Unreal Engine 交互 → 安装 / 配置
- 启动该伴生
配置
- 在 UE 工程中启用 Remote Control 相关插件
- 启动 Remote Control Web Server(默认本机端口
30010) - 保持编辑器运行,再启动伴生
使用示例
- 「读取当前关卡里某 Actor 的位置」
- 「调用某个已暴露的 UFunction」
- 「把灯光强度调低一点」(需属性可被 Remote Control 访问)
能力
- 读写可暴露的属性
- 调用 UFunction
- 可选执行编辑器内 Python(需工程已开启对应能力)
问题及解决方案
| 现象 | 处理 |
|---|---|
| 连不上 | 确认 Remote Control 已开、端口未被占用;编辑器未关 |
| 找不到 Actor | 在提示里写清名称 / 路径;确认对象可被 Remote Control 访问 |
| 伴生启动失败 | 重新「安装 / 配置」后启动;查看卡片错误信息 |